pensamiento de diseño
Ángel CasadoIntroducción al Diseño y pensamiento de Diseño
Este programa tiene como objetivo el dotar de las herramientas necesarias para conseguir desarrollar productos y servicios de forma exitosa, estructurado en 2 líneas:
- Diseño de Soluciones a Necesidades: Proceso y metodología de Diseño
- DDMD: Proceso de medición & data, análisis, validación & Prototipado y TOMA DECISIONES
De forma general se trata:
- Diseño de solución, ¿Qué es?, formas de abordar y ¿Cómo aplicarlo a mi proyecto/empresa/startup?
- Brief de Research estratégico
- Analizando el contexto y los actores (PREPARADOS)
- Buscando necesidades y encontrando soluciones (LISTOS)
- Modelando hipótesis-validación y planificación (YA)
- La medición y el contraste de hipótesis
- Pre-protype, prototipo, maquetas, pruebas de concepto, piloto … ordenamos y cuándo
- Ciclo de vida del diseño de productos y servicios
- Metodología. Metodologías y plantillas de uso profesional
Nota: Para ajustarlo a 7 sesiones, los puntos 2) y 3) se dan en la misma sesión y la 8) y 9) también. Todas las sesiones serán en formato online.
La metodología que usaremos será Learning by doing.
- Previo de búsqueda de información (que encuentren videos, artículos, libros sobre el concepto)
- Propuesta de un caso práctico de aplicación y guiar en la realización ya sea con explicación y/o herramientas o ambas cosas
- Puesta en común y debate
Ángel Casado
Profesional del Marketing en el Sector Telco durante los últimos 27 años, incondicional del Design Thinking & CX/UX, obteniendo en 2017 Premio Internacional de Samsung&OBS de B2B Customer Experience, junto con otros 3 premios B2C.
Ángel comenzó en Sistemas de Información en la profundidad de la administración y soporte de sistemas SAP, evolucionando hacia el desarrollo, la metodología, la Dirección de Proyectos de desarrollo de Productos Tecnológicos y finalmente en Marketing con foco en la Digitalización y los Servicios Digitales.
Actualmente es responsable de Medición y Audiencia en Orange TV.
Combina su profesión con su pasión de formador, donde los últimos 17 años es profesor y tutor en Masters de la escuela de Negocios La Salle, además de ponente en el mundo Agile y Design, formador/consultor en diversas universidades, escuelas de negocio y Multinacionales.
De formación Informático, Master en Sistemas de Información, Certificaciones Agile CSM, CSPO, CSD, SAFe SA, SAFe PM/PO y ScrumManager, además de amplia experiencia en PMI, CMMI, SixSigma & IT Govenance and Controling.
Y desde 2019 apoyando a empresas que necesitan un perfil senior en design, design thinking y diseño estratégico
Fechas, horarios y contenido
Horario y fechas:
A partir de Marzo de 2023, con sesiones:
- Viernes por las tardes
- Sábado por la mañana de 09:00 – 12:00 — este sería el horario preferido
- Días de entresemana desde las 20:00 a las 21:00
Sesión 1
1) Diseño de solución, ¿Qué es?, formas de abordar y ¿Cómo aplicarlo a mi proyecto/empresa/startup?
- Analizar qué es Diseñar «algo» y desde ese entendimiento bajarlo a los proyectos empresariales, a una empresa como proyecto o a una startup que comienza a desarrollar un producto/servicio o un portfolio.
Sesión 2
2) Brief de Research estratégico
3) Analizando el contexto y los actores (PREPARADOS)
- Cómo hacer una investigación de producto, ¿Cómo validar si una idea tiene sentido? ¿Cómo buscar la forma de validar si un producto tiene sentido o no?.
- A partir de ahí, ordenar los hallazgos, insights, resultados, …, estructurar y ubicar en el ecosistema de personas, organizaciones, clientes, interesados, … que participan.
- También incorporaremos e integraremos brevemente los fundamentos de futurización.
- Finalmente identificar los actores Clave, Clientes y usuarios.
Sesión 3
4) Buscando necesidades y encontrando soluciones (LISTOS)
- Tras seleccionar un Cliente, desarrollar empatía, Journey, Momentos clave, buyer/user persona, arquetipos, … hasta llegar a un mapa de necesidades y soluciones asociadas que darán forma a un producto, a una propuesta de valor CVP.
- Completaremos este apartado con la realización de un CANVAS básico y propuesta de uno avanzado (más completo y detallado).
Sesión 4
5) Modelando hipótesis-validación y planificación (YA)
- Generar un modelo de hipótesis y validación de las mismas a distintos niveles estratégicos, tácticos y operativos.
- CVP y modelo de negocio
- Producto
- Atributos
- Trabajar el concepto de MPV, qué es, qué no es y construir una planificación del proyecto de diseño y de construcción, junto con el plan de lanzamiento y crecimiento de producto.
Sesión 5
6) La medición y el contraste de hipótesis
- Aterrizar la teoría, un ejercicio exigente por lo preciso y riguroso que es la definición de KPI en una estructura lógico.
- Definiremos un big picture de empresa con su funnel, procesos y sobre el mismo construir un mínimo modelo de KPI y cruce de los mismos con las hipótesis, encontrando gaps y reformulando la estrategia de medición y confirmación.
Sesión 6
7) Pre-protype, prototipo, maquetas, pruebas de concepto, piloto … ordenamos y cuando
- Objetivo, que sea práctico e iterativo de forma que ellos mismos descubran cuándo hacer y el valor que aporta, además de su medición.
Sesión 7
8) Ciclo de vida del diseño de productos y servicios
9) Metodología, metodologías y plantillas de uso profesional
- Aquí completamos con una «mochila de herramientas con un modelo de aplicación real en la empresa y en la startup«.
- Governance
- Hitos clave
- Toma de decisiones
- Ciclo de vida de diseño
- Ciclo de vida de proyectos
- Desarrollo de proyectos de marketing
- … metodologías para implementar y hacer
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